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McFlow Moderator


Anmeldedatum: 15.04.2007
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Verfasst am: 10.12.2010, 13:03 Titel: |
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| Nad hat Folgendes geschrieben: | | McFlow hat Folgendes geschrieben: | | (vor ein Paar Tagen hat Surak endlich den Bug im OpenGL Code gefunden, bringt auf Linux bis zu 100% Performance boost, teilweise auch bei Windows OpenGL) |
... und vorher war es unter aller Sau. Dadurch wurde es erst "normal". Halbwegs, d3d ist immer noch schneller. Deutlich. |
Das stimmt allerdings. Surak hat ein paar OpenGL Debugging Tools Entdeckt und gibt dazu Kommentare von sich wie "Muhahaha, NOW WE ARE TALKING"
Ich schätze da kommt noch mehr.
Theoretisch, so hab ich mir von jemanden sagen lassen, sollte OpenGL eigentlich etwas performanter als DirectX sein. Dazu kann ich selbst aber nix sagen, da ich keine Ahnung davon hab  _________________ TuxAndDroid - (M)ein Blog rund um Android und Linux
I'm more than a bird, I'm more than a plane, I'm a bird plane!  |
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Verfasst am: 21.05.2012, 15:18 Titel: Wird nur bei unregistrierten Besuchern angezeigt ! |
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MoFo Freiherr


Anmeldedatum: 01.10.2007
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Verfasst am: 10.12.2010, 14:35 Titel: |
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openGL unter Linux ist hier deutlich performanter als Direktx unter win7 auf dem gleichen System. Nachdem Fix von Surak kommt mir dir D3D fast langsam vor^^ Kann allerdings auch an meinem optimierten Kernel liegen.
@McFlow https://aur.archlinux.org/packages.php?ID=39882 ^^
Gruß |
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