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Thymaeus
Fürst
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Anmeldedatum: 03.08.2008

BeitragVerfasst am: 19.10.2010, 13:26
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Du bist lustig...Wuchtige kannst du halt erst casten wenn der Gegner an dir dran ist...und dann haste gleich halt Finte oder Treten drinne...so und zu dem Mist mit Vergeltung...brauhcst auch nicht mehr, weil du ja nicht als erstes SK reinbekommst sondern, rate mal! Treten oder Finte 4...man merkt dass du keinen Jäger spielst :S
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Ronnie lvl 60 Jäger
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Verfasst am: 21.05.2012, 15:03
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McFlow
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Anmeldedatum: 15.04.2007

BeitragVerfasst am: 19.10.2010, 13:57
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Eben. In der Regel geht Feint früher raus als Stunning Fist. Fisten hat 0.5 Sekunden Castzeit. Feint ist Instant und hat 2m Reichweite insofern man einen Speer benutzt. Kick ist ebenfalls Instant.
Und einmal geknockt gegen einen Barbar... Naja das Ergebnis sollte klar sein Very Happy
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nabbel
Herzog
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Anmeldedatum: 15.01.2008

BeitragVerfasst am: 19.10.2010, 15:42
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SotW und Escaptist machen imo vom Design her keinen wirklichen Sinn, wenn sie richtig wirken sind sie viel zu lang, wenn nicht, ärgert sich der Caster, man kann sich nicht auf sie verlassen. Mir wären 7 oder sogar nur 5 Sekunden Dauer mit einem kürzeren Cd, niedrigeren Manakosten und einer 100% igen Chance auszuweichen/ zu widerstehen lieber.
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Fardardon von Dohsim
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Wohnort: Niflheim, Syrtis, Herbsave

BeitragVerfasst am: 19.10.2010, 15:58
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Zitat:
Ableknungsschuss = Auf Range kommen
Krähenfußpfeil = Um Zeit zu bekommen gegen ein Nk
Wuchtige Faus = Wieder für Range und um ihn kurze Zeit außer Gefecht zu setzen (Man sollte halt vorher schon casten lol)
Vergeltung = Um den zu nehmenden Schaden zurück zu werfen (gebufft auf Südi etc. Vergeltung und der Tag ist gerettet)
Unsauberer Kampf = Um gegen ein NK, der immer wieder ran kommt, Extra Dmg zu machen


Wenn man dann noch genug Punkte für andere Spells/Skills über hat ..
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Addi
Vasall
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Anmeldedatum: 11.10.2010

BeitragVerfasst am: 19.10.2010, 16:42
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also ich schaff mit dem jäger mit den oben genannten spells (außerkrähenfuß) keinen barb dafür haun die zu sehr schaden raus

aber sdw passt find ich so wie es im moment ist(außer das mit dem speed da hätten sie sdw den speed boni gelassen oder passivspeed so gelassen) denn mit nem barb holste da ,zwar nach dem enormen weg, fast jeden jäger ein (habs getestet mitm barb getestet) Smile
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McFlow
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Anmeldedatum: 15.04.2007

BeitragVerfasst am: 19.10.2010, 17:37
Titel:
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Zitat:
Ableknungsschuss = Auf Range kommen
Krähenfußpfeil = Um Zeit zu bekommen gegen ein Nk
Wuchtige Faus = Wieder für Range und um ihn kurze Zeit außer Gefecht zu setzen (Man sollte halt vorher schon casten lol)
Vergeltung = Um den zu nehmenden Schaden zurück zu werfen (gebufft auf Südi etc. Vergeltung und der Tag ist gerettet)
Unsauberer Kampf = Um gegen ein NK, der immer wieder ran kommt, Extra Dmg zu machen


In der Theorie klappt das, in der Praxis nicht.
Ein 1 gegen 1 barb vs hunter sieht mittlerweile klassischerweise so aus:
Barb benutzt unstoppable madness. Knocks oder stunns casten ist also erstmal sinnlos. Das einzige sinnvolle was du machen kannst ist Ensnarring Arrow, normal hit, oder einen Dot drauf setzen. Entscheidest du dich für ensnarring arrow wird der barb spring benutzen, insofern er das nicht vorher schon getan hat. Range halten ist da unmöglich. Also SotW an und hoffen, dass die knocks resisted werden. Was du zu Stunning Fist sagst "man sollte schon vorher casten"... Du kannst den Spell erst casten wenn du auch in der Reichweite dafür bist.
Der Spell mit dem Schaden zurückwerfen klingt ja ganz gut, ist aber nutzlos. Ein kluger Barb wird irgendwas auf dich wirken was wenig oder keinen Schaden macht. Feint oder Kick oder halt einen normal hit. Ein Barb der die Animation sieht, und die ist nicht zu übersehen, wird sicherlich keinen Southcross benutzen.
Wenn der Barb im 1on1 an dich rankommt, was in den meisten Fällen so sein wird, ist es so gut wie zu ende.
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Thymaeus
Fürst
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Anmeldedatum: 03.08.2008

BeitragVerfasst am: 19.10.2010, 18:15
Titel:
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Gibt ja hierzu schon einen Thread im offiziellen NGD Forum

Klick mich
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Ronnie lvl 60 Jäger
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sekte2
Fürst
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BeitragVerfasst am: 19.10.2010, 19:17
Titel:
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sdw 4 auf beiden bogis 13 sek dauer, bisher is immer mind 1 spell durch gegangen, is halt dann Mist wenn es umhau spells is den dann haste umsonst sdw gezündet
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