Änderungen der "game.cfg"
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Yesse
Herzog
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Wohnort: Karlsruhe :)

BeitragVerfasst am: 23.12.2011, 10:42
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Also, bei mir klappt es, indem ich den Benutzernamen und mein PW per MD5 (nur das PW) an die Verknüpfung anhänge.
Unter Linux benutze ich ein Script, da müsste ich aber nochmal nachschauen, denn auswendig kenne ich dieses nicht.

So sieht das dann aus:
Code:
"C:\Games\Regnum Online\LiveServer\ROClientGame.exe" BENUTZER MD5-PASSWORT

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Verfasst am: 21.05.2012, 14:41
Titel: Wird nur bei unregistrierten Besuchern angezeigt !

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Nad
Herzog
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BeitragVerfasst am: 23.12.2011, 21:02
Titel:
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TROLOLOL über Verknüpfung klappt es. Herrlich. Ruby ebenfalls. Fazit: CMD sucks. Hat tatsächlich vor dem Benutzernamen immer noch ein weiteres Leerzeichen eingefügt. Warum auch immer.

Edit:BWAHHHH. Jetzt verweigert Regnum den Dienst mit meinen eingefügten Scripts.ngz. BAHHH zum aus der HAUT fahren!
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Celestian
Edelmann
Edelmann



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BeitragVerfasst am: 28.12.2011, 03:23
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Es ist auch möglich den Launcher ohne Benutzernamen und Passwort einzutippen zu starten, weil man über Jacks Variante keine Updates kriegt.

Den MD5-Hash kriegt man übrigens entweder indem man ihn ausrechnen lässt oder indem man das Spiel startet und die "Befehlszeile" unter Windows im Taskmanager->Prozesse (muss man erst einstellen, dass die angezeigt wird) kopiert.

Man muss einfach nur eine Verknüpfung zum Launcher mit folgendem erstellen:
Code:
[Pfad zu Regnum Online]\ROLauncher.exe [Benutzername] [Passwort] live_germany
Herausgefunden habe ich das, als der Launcher sich selber geupdatet hatte. Da loggt er sich ja automatisch ein.

PS: Ich hab im Gamigo-Forum bei einem Bug-Report mal gesehen, dass es auch hinter den Login-Infos auch ein "live_germany2" geben kann.

Die (fast) vollständige IP-Liste der Server:
Code:
91.123.197.134 -> Amun (Test Server)
91.123.197.135 -> Niflheim
91.123.197.136 -> Muspell
91.123.197.138 -> Horus
91.123.197.142 -> da läuft irgendwas, aber ich kriege CO12 (wahrscheinlich Nemon oder der ehemalige Server Tyr)
91.123.197.146 -> Raven
91.123.197.148 -> Ra
91.123.197.149 -> Piranha

Ich habe einfach nach den Port 48000 in den Bereich 91.123.197.130 bis 91.123.197.149 mit einem Programm gescannt.

PS: Interessanterweise ist der retriever_host immer der gleiche (das erklärt auch, warum es 2 "Pings" gibt). Da wird lustigerweise auf den Port 80 zugegriffen, der Standard-Port wo eigentlich HTTP drüber läuft. Vermute um einige Firewalls auszutricksen, die nur ausgehenden Verkehr über Port 80 zulassen.
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Alexandro
Vasall
Vasall



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BeitragVerfasst am: 28.12.2011, 13:35
Titel:
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Ich find das sooo interessant bloß womit muss ich das machen? Mit nem Editor?


Wenn ja,kann mir wer helfen würde es gerne mal ausprobieren und verstehen worum es hier geht Very Happy


Und mit dem alten ladebildschirm:Kann man den immernoch anzeigen?
Oder gibt es schon einen editor für regnum?:O
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ewz
Fürst
Fürst



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BeitragVerfasst am: 28.12.2011, 16:50
Titel:
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Alexandro hat Folgendes geschrieben:
Ich find das sooo interessant bloß womit muss ich das machen? Mit nem Editor?


Wenn ja,kann mir wer helfen würde es gerne mal ausprobieren und verstehen worum es hier geht Very Happy


Und mit dem alten ladebildschirm:Kann man den immernoch anzeigen?
Oder gibt es schon einen editor für regnum?:O


Es geht um Einstellungen bei Regnum, die man mit den normalen Optionen ingame und denen vom Launcher nicht ändern kann, die man aber sozusagen manuell, also da wo sich das Spiel die eingestellten Einstellungen abholt, editieren kann.

Dazu öffnet man seine game.cfg einfach mit dem normalen Editor von Windows und bearbeitet die Zeilen, bei denen eine Änderung etwas bewirkt und keine Fehler verursacht. Diese Zeilen findest du hier im Thread, bzw im Anfangspost zusammengefasst.

Um die Zeilen zu finden, kannst du die Suche benutzen (Taste = F3). Dann gibst du den unveränderten Teil der Zeile ein, beim Beispiel des alten Ladebildschirms wäre das "dbg_loading_screen_version".
Das führt dich zur Zeile: dbg_loading_screen_version = 1
Diese änderst du um in: dbg_loading_screen_version = 0
Anschließend drückst du Strg+S, um zu speichern, und beim nächsten Start hast du dann die Einstellung ingame.
Ich glaube, seit dem Update geht der alte Ladebildschirm nicht mehr, viele andere funktionieren aber noch.

Einen Editor für die cfg-Datei gibt es meinem Wissen nach nicht.

MfG, ewz
_________________
ewz - Deine Oma - e zu dem w zu dem z - e'w'z - ewz der achte
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Alexandro
Vasall
Vasall



Anmeldedatum: 08.09.2011

BeitragVerfasst am: 28.12.2011, 19:09
Titel:
Antworten mit Zitat

ewz hat Folgendes geschrieben:
Alexandro hat Folgendes geschrieben:
Ich find das sooo interessant bloß womit muss ich das machen? Mit nem Editor?


Wenn ja,kann mir wer helfen würde es gerne mal ausprobieren und verstehen worum es hier geht Very Happy


Und mit dem alten ladebildschirm:Kann man den immernoch anzeigen?
Oder gibt es schon einen editor für regnum?:O


Es geht um Einstellungen bei Regnum, die man mit den normalen Optionen ingame und denen vom Launcher nicht ändern kann, die man aber sozusagen manuell, also da wo sich das Spiel die eingestellten Einstellungen abholt, editieren kann.

Dazu öffnet man seine game.cfg einfach mit dem normalen Editor von Windows und bearbeitet die Zeilen, bei denen eine Änderung etwas bewirkt und keine Fehler verursacht. Diese Zeilen findest du hier im Thread, bzw im Anfangspost zusammengefasst.

Um die Zeilen zu finden, kannst du die Suche benutzen (Taste = F3). Dann gibst du den unveränderten Teil der Zeile ein, beim Beispiel des alten Ladebildschirms wäre das "dbg_loading_screen_version".
Das führt dich zur Zeile: dbg_loading_screen_version = 1
Diese änderst du um in: dbg_loading_screen_version = 0
Anschließend drückst du Strg+S, um zu speichern, und beim nächsten Start hast du dann die Einstellung ingame.
Ich glaube, seit dem Update geht der alte Ladebildschirm nicht mehr, viele andere funktionieren aber noch.

Einen Editor für die cfg-Datei gibt es meinem Wissen nach nicht.

MfG, ewz


Das dick makiert ist,wo finde ich die game.cfg ?

Habe jetzt mal den Windows editor auf gemacht aber er sagt mir das mein pc das net findet Grrrr
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redpulsar
Fürst
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BeitragVerfasst am: 28.12.2011, 19:45
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HI.

Das müssten deine Fragen beantworten^^^

http://imageshack.us/g/823/unbenanntviu.png/
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Alexandro
Vasall
Vasall



Anmeldedatum: 08.09.2011

BeitragVerfasst am: 28.12.2011, 22:15
Titel:
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redpulsar hat Folgendes geschrieben:
HI.

Das müssten deine Fragen beantworten^^^

http://imageshack.us/g/823/unbenanntviu.png/



ein bisschen hilft es mir :d bloß bei mir steht als bild nen weißes blatt und darunter game.cfg


Und ich habe irgentie auch viel mehr dateien z.b. crash backtrace


wenn es das ist das game.cfg einfach sagen Smile das mit editor öffnen..und dem thread folgen?!!
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Matogel Keranas
Moderator
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Anmeldedatum: 15.10.2007

BeitragVerfasst am: 28.12.2011, 22:40
Titel:
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Alexandro hat Folgendes geschrieben:

wenn es das ist das game.cfg einfach sagen Smile das mit editor öffnen..und dem thread folgen?!!

genau, das ist die Datei. Wie du schon sagst, einfach in einem text Editor öffnen.
_________________
© Mato
archlinux.de
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Alexandro
Vasall
Vasall



Anmeldedatum: 08.09.2011

BeitragVerfasst am: 29.12.2011, 22:20
Titel:
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Ok habe es hinbekommen.Jedoch findet er die datei:"dbg_loading_screen_version" nicht.Heisst das nun man kann es nicht einstellen?!


Was kann man da so alles einstellen (neuster Stand)?
Code:
[server]
sv_game_server_host=91.123.197.135
sv_game_server_tcp_port=48000
[client]
cl_sdb_path=..
cl_mapobject_load_radius=2
cl_update_all_resources=0
cl_benchmark=0
cl_language=deu
cl_referer=gmg
[resources]
res_database=live_gmg
[sound]
snd_sound_volume=128
snd_music_volume=64
[video_graphics]
vg_screen_width=1024
vg_screen_height=768
vg_screen_bpp=16
vg_detail_level=1
vg_cluster_object_factor=50
vg_water_lod=1
vg_enable_hw_skinning=1
vg_terrain_texture_quality=0
vg_cluster_object_enabled=0
vg_camera_objects_far_plane=200
vg_camera_far_plane=3000
vg_enable_local_lighting=1
vg_enable_shadowmaps=1
vg_shadow_distance=2
vg_shadow_quality=2
vg_render_mode=bloom_cc
vg_post_process_quality=1
vg_anisotropic_filter=1
vg_antialiasing=1
vg_texture_lod=0
vg_enable_particle_fx=1
vg_enable_weather_fx=1
vg_enable_trail=1
vg_fullscreen_mode=1
vg_renderizer=direct3d9
vg_force_safe_mode=0
vg_max_current_shader_model=4
vg_instancing_mode=0
[video_graphics_d3d]
vg_d3d9_force_multithreaded_device=0
vg_d3d9_force_disable_driver_management=0


Das steht jetzt bei mir Very Happy

Einiges kann ich auch rauslesen,es geht um Grafik,den shader einstellen oder was auch immer,kann ich auch etwas älteres von den letzten Updates einstellen? Smile


Vielen Dank,LG,Alex
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Nargajuna
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BeitragVerfasst am: 30.12.2011, 19:43
Titel:
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Celestian hat Folgendes geschrieben:

PS: Interessanterweise ist der retriever_host immer der gleiche (das erklärt auch, warum es 2 "Pings" gibt). Da wird lustigerweise auf den Port 80 zugegriffen, der Standard-Port wo eigentlich HTTP drüber läuft. Vermute um einige Firewalls auszutricksen, die nur ausgehenden Verkehr über Port 80 zulassen.


Das ist der Ressourcenserver der mit Lighttpd läuft. Die Ressourcen werden tatsächlich über HTTP ausgegeben.

Code:
res_database = live_gmg
gibt dann z.B. an, welche Version oder welches branding verwendet wird. So ergbit sich dann eine URL die folgendermaßen ausieht:

http://91.123.197.143/live_gmg/res_0 # Gamigo Branding
http://91.123.197.143/test/res_0 # Amun build
http://91.123.197.143/test/res_0

siehe auch http://regnum-online.de/forum/viewtopic.php?t=1717
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BeitragVerfasst am: 01.01.2012, 18:58
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Will jemand zufällig die Quellcodes von t4r?
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Bitte unterschreiben: http://bit.ly/gamigo
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BeitragVerfasst am: 02.01.2012, 22:48
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Ihr habt nichts gesehen.
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BeitragVerfasst am: 05.02.2012, 01:48
Titel:
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Der Clan Inquisition hat ein nettes Tool released das dabei sehr Behilflich ist:

http://www.claninquisition.org/index.php?action=tpmod;dl=item66

läuft auf Linux als auch auf Windows
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