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BastlW
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BeitragVerfasst am: 07.08.2011, 10:54
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Mir ist ein wenig langweilig: Ferien...
Also könnte ich mit google sketch up ein paar Modelle machen.
Die Frage ist, haben die Modelle die ihr macht viele Polygons. Da ich noch nicht so viel Erfahrung habe werde ich nicht so detaillierte Objekte schaffen.
Ich würde ein paar kleinere Sachen, wie ein paar Holzbretter oder ein kleines Floos machen. Sollte ich irgendwelche bestimmten Texturen verwenden?
Des weiteren könnte ich ein paar icons machen. Ich hab mich mal schlau gemacht. Mit 64 Pixeln wäre es glaub ich optimal.
Sounds werd ich auch aufnehmen...

Also, könnte ich die Sachen machen, oder sollte ich das ganze lieber euch (Profis) überlassen? Razz

mfg. BastlW
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Verfasst am: 21.05.2012, 14:20
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Matogel Keranas
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BeitragVerfasst am: 07.08.2011, 20:46
Titel:
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Hm, du kannst dich daran setzen.
Allerdings hilft uns google sketchup nichts, da wir Blender verwenden.
An was für Icons hast du denn da gedacht? Smile
Und sounds...ja, kannst du dich mal dran setzen, solange die Qualität gut ist Wink

mfg Mato
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BastlW
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BeitragVerfasst am: 07.08.2011, 21:33
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Bei den icons habe ich an Rüstungen, Waffen usw. gedacht.
Also, das ganze was im Inventar angezeigt wird...
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Nargajuna
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BeitragVerfasst am: 09.08.2011, 04:32
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https://annorath-game.com/ ist nicht zufällig euer Projekt?
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Matogel Keranas
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BeitragVerfasst am: 09.08.2011, 07:47
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Nein.
Wie kommst du da drauf?
Vorallem würde ich nie Joomla benutzen für eine Webseite Mr. Green
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Matogel Keranas
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BeitragVerfasst am: 25.08.2011, 17:54
Titel:
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So.
Um den Thread mal ein bisschen wachzuhaun, mal ein paar Infos zum aktuellen Status:
Ich arbeite zur Zeit, wenn ich von der Arbeit nach hause komme, bis ich ins Bett gehe daran.
Leider habe ich noch ein paar Probleme mit der GUI, da ich dafür Qt verwende. Um das performant hinzubekommen, muss ich Qt sagen, dass es den OpenGL Context von Ogre3d mitbenutzen soll.
Dafür muss ich ein paar Klassen von Qt bearbeiten. Welche genau, das weiss ich noch nicht. Desshalb habe ich mich an die Qt Entwickler gewandt. Es kann also noch ein paar Tage dauern, bis ich die GUI soweit habe.

Übrigens ist das, woran ich gerade arbeite, ca. der 5. rewrite, zwischenzeitlich hatte ich schonmal einen laufenden chat-und login server, auf den man sich schon mit dem Client connecten konnte. Da hatte ich allerdings die Struktur etwas anderst aufgebaut, und das hätte so niemals performant laufen können.

Soviel mal zum Status von Ryna.

Des weitern haben wir (mein Mitentwickler und ich) uns überlegt, dass es eigentlich cooler wäre, die Szenerie im Asiatischen/Japanischen Raum anzusiedeln. Der Game style und das Zeitalter, in dem Ryna spielt, bleibt aber gleich.

mfg
Mato
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Flocke
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BeitragVerfasst am: 25.08.2011, 18:15
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Wie viel seid ihr nun 2/3?
Und welche Programmiersprachen nehmt ihr nochmal?
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Matogel Keranas
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BeitragVerfasst am: 25.08.2011, 18:22
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Wir sind zur Zeit zwei.
Und wir benutzen C++, ich habe auch kurz über D nachgedacht, allerdings ist mir das zu unsicher, da ich mich da nicht wirklich darauf verlassen kann, dass alle librarys, die wir benutzen, auf Lange sicht weiterentwickelt und/oder gepflegt werden.
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Flocke
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BeitragVerfasst am: 25.08.2011, 18:30
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Ja, für D gibt es auch viel weniger Leute. Falls ihr was in php für die Webseite oder sonstwo braucht, das könnte ich.
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BeitragVerfasst am: 25.08.2011, 20:16
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Hey,
Habe mal Bilder gesehen doch checks ichs nicht ob ich wenn ich mir des rumterlade ich des schon spiele kann..
Sieht ganz interessant aus...
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Matogel Keranas
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BeitragVerfasst am: 25.08.2011, 21:17
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Hm? Wo lädst du dir denn irgendwas runter?
Und wo willst du Bilder davon gesehen haben?
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Ice
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BeitragVerfasst am: 26.08.2011, 06:08
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Na da stand doch das ich mir nen Launcher runterladen kann und die Hintergrundbilder, man glaub hab malwieder was verwechselt >.<
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Matogel Keranas
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BeitragVerfasst am: 26.08.2011, 08:50
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Offensichtlich, ich glaube, du meinst das, was Nargajuna gepostet hat, oder?
Das ist nicht unser Projekt.
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Ice
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BeitragVerfasst am: 26.08.2011, 17:23
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Achso?
Ok dann hab ich was falsch verstanden...
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BastlW
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BeitragVerfasst am: 28.08.2011, 22:34
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Also, das game spielt in Asien, hat aber keine Asia Graphik? Hab ich dass so richtig verstanden?
(Ich hasse Asia Graphik Razz)

mfg.BastlW
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