Performance Sammelthread

 
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McFlow
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Anmeldedatum: 15.04.2007

BeitragVerfasst am: 16.02.2010, 14:32
Titel: Performance Sammelthread
Antworten mit Zitat

Da ja in einigen verschiedenen Threads einige hin und wieder posten, wie viele FPS sie mit ihrem System erreichen lege ich dafür mal einen Sammelthread an. Hier gibt es keine Hilfestellung, es sollen nur solche Daten gesammelt werden, wie unten aufgeführt. Alles andere wird gelöscht!
Es soll dabei nicht darum gehen, wer das beste System hat, es soll für die Spieler ein Anhaltspunkt sein, was sie von ihrem System erwarten können oder eine Entscheidungshilfe bei dem Kauf für neue Hardware benötigen. Daher bitte wahrheitsgemäße Antworten und möglichst genau die verwendeten Treiber, Betriebssystem und Hardware angeben.
Ich mache mal den Anfang.
Erst mal mein System
Code:

Betriebssystem: Ubuntu 9.10 (Karmic Koala) 32 Bit
Mainboard: AsRock M3A785GM-LE/128m
CPU: AMD Athlon II X3 435 (2,9Ghz)
Grafikkarte: Nvidia GTS 250 1024mb (Treiber 185.18.36)
Ram: 4GB (3,2 GB kann das OS adressieren wegen 32 bit)

Die Einstellungen von Regnum:
Code:

1024*768 32bit im Fenstermodus
Sound und Musik abgeschaltet
Shader 4.0
Grafik:
Anisotropischer Filter: 16x
Antialiasing: 4x
Texture quality: max
Hardware skinning: an
Terrain multitexturing: max
Terrain detail: an
Object view distance: max
Water quality: max
Local lighting: an
Shadows: komplett deaktiviert, gibt sonst Grafikfehler
Post process: color correction
Particle fx: an
Weather fx: an

In der Ignis Wüste habe ich, unabhängig davon, wieviele Leute sonst da sind, solange es nicht gerade ein Invasionstrupp ist, zwischen 70-100+ FPS.
Wenn ich durch Syrtis oder Alsius laufe und es viel Gras und Bäume gibt, sind es immernoch 50-70 FPS. Kleine Kämpfe ändern daran nicht viel.
Bei größeren Schlachten an Forts sind es mindestens jedoch immernoch sehr Flüssige 20 FPS. Dabei gibt es keine Nachladeruckler.
Esseidenn, sie werden vom Server verursacht.
Zu unterscheiden gibt's bitte zwischen laggen und ruckeln. Das wurde in dem Forum ja schon mehrfach erklärt.
Vorraussetzung ist natürlich, dass der FPS Zähler richtig funktioniert.
(Hat das überhaupt schon jemand mit einem anderen tool nachgeprüft? Very Happy)
_________________
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Verfasst am: 21.05.2012, 14:08
Titel: Wird nur bei unregistrierten Besuchern angezeigt !

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Killover
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Anmeldedatum: 16.09.2008
Wohnort: Schornstein über Melanors Schmiede (Ulren Asir)

BeitragVerfasst am: 16.02.2010, 15:30
Titel:
Antworten mit Zitat

Dann mach ich mal weiter.

Betriebssystem: Windows 7 Home Premium 64 Bit
Mainboard: MSI MS-7502 (Medion OEM)
CPU: Intel Core2 Quad CPU Q6600 (je 2,4 GHz)
Grafikkarte: Nvidia GeForce GT 8600 GT (256 MB)
Ram: 6 GB

Die Einstellungen von Regnum:

1280 x 1024 x 32 Vollbild
Sound und Musik An
Shader 4.0
Grafik:
Anisotropischer Filter: 16x
Antialiasing: 4x
Texture quality: max
Hardware skinning: an
Terrain multitexturing: max
Terrain detail: an
Object view distance: max
Water quality: max
Local lighting: an
Shadows: an
Post process: color correction
Particle fx: an
Weather fx: an

Laufen/Normal FPS: 10-30 durchschnitt 20 FPS

Ne neue GraKa is sowieso fälli,aber ich wart noch,bis NVidia die Femi Chips veröffentlicht,dann wird ATI au billiger
_________________
MfG
/K



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Caunter
Fürst
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Anmeldedatum: 31.05.2009

BeitragVerfasst am: 16.02.2010, 16:08
Titel:
Antworten mit Zitat

System:
Zitat:
Betriebssystem: Windows Vista Home Premium Service Pack 2 32 bit
CPU: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6300 @ 1.86 GHz 1.86 GHz
Ram: 4 GB
Graka: Saphire HD 3850 (512MB)
Soundkarte: Aureon 5.1 PCI


Einstellungen wie Killover:
Zitat:
1280 x 1024 x 32 Vollbild
Sound und Musik An
Shader 4.0
Grafik:
Anisotropischer Filter: 16x
Antialiasing: 4x
Texture quality: max
Hardware skinning: an
Terrain multitexturing: max
Terrain detail: an
Object view distance: max
Water quality: max
Local lighting: an
Shadows: an
Post process: color correction
Particle fx: an
Weather fx: an


In Masse 35er sonst 25er FPS


Zuletzt bearbeitet von Caunter am 16.02.2010, 21:24, insgesamt einmal bearbeitet
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Darcyeti
Herzog
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Anmeldedatum: 22.05.2008
Wohnort: Wesel

BeitragVerfasst am: 16.02.2010, 17:23
Titel:
Antworten mit Zitat

System:
Code:
Betriebssystem: Windows XP SP3
CPU: Intel Pentium 4, 2,8GHz
RAM: 2GB
GraKa: Nvidia GeForce 6200 (512MB)


Einstellungen Regnum

Code:
Renderer: Direct3D
Shader 2.0
Auflösung 1152*864*32 Fenstermodus

Anisotropischer Filter 1*
Kantenglättung 1*
Texturqualität  niedrig
Qualität allgemein  anpassen
Umgebung Mehrfachberechnung  niedrig
Umgebungsdetails  nein
Sichtweite Objekt  niedrig
Wasserqualität  mittel
Nachberechnung allgemein
Partikeleffekte  ja
Wetter  nein


Bringt in Alsius ohne grosse Spieleranzahlen 35-45 FPS
Bringt in der WZ mit mehreren Spielern 25-35 FPS
Bringt in kleineren Schlachten ca 15 FPS
Bringt in grossen Schlachten (Invaversuch etc) 5-9 FPS

Cool

edit: Systemänderung
_________________




Zuletzt bearbeitet von Darcyeti am 07.03.2010, 19:37, insgesamt einmal bearbeitet
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Nargajuna
Herzog
Herzog



Anmeldedatum: 16.12.2007
Wohnort: Allahed

BeitragVerfasst am: 16.02.2010, 19:38
Titel:
Antworten mit Zitat

Der kleine:

Code:

System: Windows XP Sp 2
CPU: Intel Pentium III 900Mhz @ 933Mhz
Mainboard: Microstar MS-6333 aus einem IBM X200 Server
RAM: 384 MB SD-Ram PC100

GPU: Nvidia Geforce FX 5200 @350Mhz
RAM: 128MB @ 333Mhz
Treiberversion: 175.16
Anbindung: AGP 4x  :cry:



Workarounds:
Code:

Windows Designdienst deaktivert
Grafikkarte im Leistungsmodus
Anisotropischer Filter per Treiber deaktiviert
Antialiasing per Treiber deaktiviert
Auslagerungsdatei auf 2048MB festgesetzt


Einstellungen Regnum:
Code:

Pixelshader 2.0
800x600x16
Musik ausgeschaltet
Alle Settings so runter wie möglich.
Nur Partikeleffekte wegen Spellerkennung an.


Leistung:
Code:

RO Benchmark:  2 fps xD

Freiland ohne Spielerkontakt: ~25 fps
Freiland Spielerkontakt / Stadtnähe ohne Spielerkontakt: ~15 fps
Stadtnähe mit Spielerkontakt: ~6fps
Fortschlachten: Erst gernicht versucht ;)


_________________


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