Verbesserungen für Regnum
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Nad
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BeitragVerfasst am: 22.06.2011, 03:37
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Naja bis zum I komme ich auch, und meine Hände sind eher klein. (Ein Kumpel kommt sogar bis zum P, skelettähnliche Hände in Übergröße und ordentlich Gelenkigkeit *) Aber trotzdem... Bis zu den F Tasten hoch? Ist das noch angenehm? Da spiele ich lieber mit rdfg und lege alles wichtige auf die Tasten links, die sind bequemer zu erreichen. Und ich hoffe auch, dass das mit dem neuen GUI möglich sein wird.
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Verfasst am: 17.05.2012, 15:40
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Matogel Keranas
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BeitragVerfasst am: 22.06.2011, 07:39
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Naja, ich muss zugeben, am Anfang ist es etwas ungewohnt. Aber mittlerweile habe ich mich ziemlich gut dran gewöhnt.

Und zumindest die Steuerung kannst du frei auf jede Taste legen, die du willst. Nur die GUI "Events" leider noch nicht.
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Mycki
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BeitragVerfasst am: 22.06.2011, 13:06
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Matogel Keranas hat Folgendes geschrieben:
ESC ist schön für das Hauptmenü in Benutzung.



Ich meinte das man im Hauptmenü einen neuen Reiter bekommt für das Spell binden an eigene Tasten. Wink
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Sie dachten sie hätten mich an den Eiern gepackt,
Aber ihre Hände waren zu klein.

Jäger 59

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Nad
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BeitragVerfasst am: 22.06.2011, 16:16
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Matogel Keranas hat Folgendes geschrieben:
Und zumindest die Steuerung kannst du frei auf jede Taste legen, die du willst. Nur die GUI "Events" leider noch nicht.


Man kann keine Spells frei irgendwelchen Tasten zuweisen, und ebensowenig den Leistenwechsel von den F Tasten auf eine "normale" Taste legen, das ist (neben dem Mangel an gleichzeitig sichtbaren Spellleisten) was mich hauptsächlich stört.
Da kann man natürlich extra für Regnum ein Layout erstellen, in dem F1-3 zB auf < y und x liegen, aber nervig ist das dennoch.
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Killover
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BeitragVerfasst am: 24.07.2011, 20:49
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Was man mal dringend verbessern müsste,ist die Logik.
Gestern n Paar Handschuhe gedroppt,die 10 Kg wiegen ( Shocked )
Da ist sogar n Schwert leichter...
Zwar ist das jetzt nur eine Kleinigkeit,aber auch diese zählen...
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MfG
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Mycki
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BeitragVerfasst am: 27.07.2011, 13:25
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Hmm..
Kommt drauf an was das für HS waren..
Lvl und Klasse und so..
Außerdem hab ich auch schon Schwerter gehabt die 16-30kg gewogen haben.^^
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Sie dachten sie hätten mich an den Eiern gepackt,
Aber ihre Hände waren zu klein.

Jäger 59

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Nevar
Edelmann
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BeitragVerfasst am: 28.01.2012, 11:12
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Hi,

Was haltet ihr denn von magischen Edelsteinen die über folgende Bonis verfügen: Kraft, Konzentration, Geschicklichkeit, Verfassung und Intelligenz.
Diese sollte man dann auch in Waffen einbetten können. Man könnte folgende Verteilung festlegen: 1-3 (der oben genannten Bonis) = klein; 4-6 = mittel; 7-10 = groß.

MfG Nevar
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Matogel Keranas
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BeitragVerfasst am: 28.01.2012, 16:35
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hi,
Nevar: Das wäre eigentlich gar keine so schlechte Idee. Allerdings sind +10 für einen Stat sehr viel. Die besten Items haben +7 oder so.

Was auch schon länger im NGD forum rumgeistert, ist die Idee, dass man Boni aus Waffen in Gems "extrahieren" kann. Das wäre eine sehr gute Idee, finde ich.

mfg
Mato
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Nevar
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Wohnort: Auf der Brücke zw. Herb & Aggers

BeitragVerfasst am: 29.01.2012, 11:35
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Hi,

ich hab nur ein Beispiel für die Verteilung genannt... natürlich sind +10 etwas viel, da sonst Barbaren mit 150 Stärke oder so herumlaufen würden Shocked
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Kokos96
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BeitragVerfasst am: 04.04.2012, 13:43
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Als barb kommste auch so mal locker an 120 Stärke xD Aber +10 ist shcon gerade ein bisschen Heftig, Gegenständen mit hohen Bonis haben +5 Vefassung/Stärke wenn wir mal diese 2 zum Beispiel nehmen.

Also wenn es das geben würde wäre es am besten

Klein 1-2
Mittel 3-4
Gross 5


Aber da man Grosse Steine eigtnlich nur aus Kisten dropt ist es dann auch Unfair weil die Spieler die Geld investieren immer besser werden und die Billigen Zocker bleiben einfach hinten stehen wenn sie nicht Monatlich 50Euro ausgeben möchten.

Und ich bin schon Froh wenn ich alle 50000 Mops nen grösseren Stein erwische was mir erst einmal passiert ist und ich wäre shcon glücklich wenn ich kleien Steien dropen würde habe in den etwa 15mio EXP die ich auf allen Char habe etwa 10kleien Steine gedropt.

Und ich habe 2 mal was magisches und einmal was episches gedropt und die Spezialendrops kommen auch nicht häufig vor, ich drop ja nichtmal Gold.


Was man am ersten ändern sollte ist alle Hacker ausm Game werfen wie zum Beispiel Barbs welche ohne Buffs 3000 DMG machen.
Oder Schützen die 2000 DMG machen
Oder leute die mich mit einem 500dmg schlag killen wbei ich über 4000 life hatte.

Und man sollte endlich den Bug beheben das wenn man aufs Pferd steigt und Reitet man plötzlich Sturzschaden von bis zu 2000 dmg einsteckt.
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Mycki
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BeitragVerfasst am: 04.04.2012, 19:37
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Kokos96 hat Folgendes geschrieben:


Also wenn es das geben würde wäre es am besten

Klein 1-2
Mittel 3-4
Gross 5



Da stimmt ich dir zu. Das wäre warscheinlich die beste Verteilung..
Aber.. obwohl.. ich will auch gerne mit +10 Beweglichkeit Steinen rumlaufen.. ^^ Intressant wäre dann nur noch ob man diese Edelsteine dann wie die "normalen" Steine nur in die Waffe einsetzten kann oder auch in die Rüstung. Zum Beispiel könnte man in den BP einen einsetzten, den man dann auch auf der Rüsi sieht und in die Handschuhe. Aber in die anderen Rüssi Teile nicht. Also nicht das die Rüstung zu OP werden kann, als sie bei manchen sowieso schon ist. Siehe Banshee ect. Banshee *.* Die wahre Gewinnerin des Magna Bugs. O.O

Kokos96 hat Folgendes geschrieben:

Aber da man Grosse Steine eigtnlich nur aus Kisten dropt


Sorry, aber Schwachsinn. Very HappyD
Und selbst wenn mal kein Dropp Luck hat gibt es immer Leute die Items und damit auch Steine für einen fairen Preis verkaufen. I MISS LICHT! <3 Very HappyD
Außerdem werden die Magnas wieder eingeführt. Wenn es dann so aussieht wie früher hast du ein stabiles Handelsmittel das du bei andren für Gold erwerben kannst und mit dem du auch "einkaufen" kannst.
Daher ist dieser Punkt vernachlässigbar.

Kokos96 hat Folgendes geschrieben:

Und ich habe 2 mal was magisches und einmal was episches gedropt und die Spezialendrops kommen auch nicht häufig vor, ich drop ja nichtmal Gold.

Du bekommst aber sicherlich Loot das du für Gold verkaufen kannst. Außerdem werde ich persönlich immer mit Loot und Norm Dropps beworfen.

Kokos96 hat Folgendes geschrieben:

Was man am ersten ändern sollte ist alle Hacker ausm Game werfen wie zum Beispiel Barbs welche ohne Buffs 3000 DMG machen.
Oder Schützen die 2000 DMG machen
Oder leute die mich mit einem 500dmg schlag killen wbei ich über 4000 life hatte.

Und man sollte endlich den Bug beheben das wenn man aufs Pferd steigt und Reitet man plötzlich Sturzschaden von bis zu 2000 dmg einsteckt.


Alle Hacker? Das sind keine Hacker. Wenn dann sind das maximal Buguser. Aber größtenteils sind es einfach die Leute die sich EQ gekauft haben oder die, die den Magna Bug ausgenutzt haben und die die Magna Waffen noch in Stapeln im Lager liegen haben und so ordentlich noch was an EQ handeln können. Und die willst du rausschmeißen? Herzlichen Glühstrumpf. Wink

Außerdem, übertreibe bitte nicht. Ich habe von keinem ungebufften Barb 3k Hits eingesteckt. Das höchste was ich bekommen habe mit STOFFI (!) war n 2,2k KRITT von Schatten glaube ich.

Und der Pferdbug ist mir bisher noch nicht untergekommen.
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Aber ihre Hände waren zu klein.

Jäger 59

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Kokos96
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BeitragVerfasst am: 05.04.2012, 13:52
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Ich habe es mir abgewöhnt zu übertreiben.Deshalb habe ich extra untertrieben Very Happy nichts ist Recht.Wenn ich übertreibe steh ich blöd da und wenn ich untertreibe stehe ich blöd da,weil die Leute trotzdem meinen,ich würde übertreiben. Aber ist auch irgendwie lustig Very Happy

Und Schatten bin ich auch schon übern Weg gelaufen, aber gegen den den ich meine ist der Nasenwasser.


Und Steine für Rüstungen sind auch eine gute Idee, wobei man sich dann überlegen sollte,dass man die Steine nur 1,2 und 3 macht,da man sonst auch schnell mal auf 30 kommt und das ist auch ein bisschen viel.

Und ich krieg ja nichtmal nen Grösseren Stein zu einem fairen Preis, und wenn ich mal nen Grossen erhandeln will,kann ich mein ganzes Inventar und noch etwa 20mio Gold bieten,das würde nicht reichen.Also Grosse Steine zum fairen Preis, ich glaub du spielst ein anderes Spiel^^


Naja der Pferdebug kommt mir nur unter,wenn ich aufs Pferd steige und innerhalb von 5 sekunden losreite.Wenn ich länger als 5 sekunden warte passiert nix und das kackt auch an,wenn man von 20 Syrten die einen Verfolgen fliehen möchte.


P.S. Die Schreibfehler könnt ihr behalten^^
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Killover
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BeitragVerfasst am: 05.04.2012, 21:45
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Also Steinemäßig muss ich Kokos zustimmen.

In meiner gesamten Spielzeit habe ich noch keinen einzigen größeren Stein gedroppt.Geschweige denn einen Großen.
Kurz nach der "Erfindung" hatte ich schnell viele kleine Steine...aber nach einiger Zeit hab ich nichtmal mehr die gedroppt...
Und zumindest auf Muspell/Syrtis sind große Elementsteine nahezu unbezahlbar für einen Nicht-Xim-User.
Natürlich gibt es einige Spieler,die sich vor Steinen wie Eq nicht retten können,da im Keller noch einige Platinkisten lagern ; ) .

Und ich bin immernoch begeistert von der Idee,auf nem Drachen rumzufliegen,statt so n olles Reittier.

Was ich auch schonmal angesprochen habe ist eine Individualisierung des Clanmenüs.
Ich hatte mir das so vorgestellt,dass man nichtmehr die paar Ränge zur Auswahl hat,sondern jedem Spieler einen zuweisen kann.
Dort wo man jetzt die Ränge in der Liste vergeben kann,hinter dem Charnamen,soll ein Blankofeld hingesetzt werden,um jeden beliebigen Text einzufügen.
Mit der Rechtevergabe könnte man das mit einer Zahl und zwei Kästchen lösen. "Aufnahmerecht" und "Kickrecht".
Die Zahl stellt die Stellung im Clan dar.Ich denke,viele kennen das Prinzip,es findet ja auch in Foren Verwendung.


Ein Item-Verleihsystem ist auch ganz nett.
Soll heißen,bei einem Handel kann man eine Dauer festlegen,nach dieser das Item automatisch zurück zum Besitzer kehrt.
Man müsste einen Schutz einbauen,der das weiterhandeln verhindert,um Betrug zu vermeiden.
Auserdem könnte man eine Option einbauen,dass das Item nicht kaputt zurückkehrt.Man kann zB festlegen,wv Gold dem anderen Spieler automatisch abgezogen wird,für jeden Beständigkeitspunkt,der fehlt.
Dazu könnte man auch eine Plattform wie ein Auktionshaus einrichten.


Uhh genug für heute ;D
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MfG
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Kokos96
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BeitragVerfasst am: 06.04.2012, 09:28
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OMG hast du Wünsche, bis es das alles gibt musste wahrscheinlich nochmal 5 Jahre Regnum zocken Very Happy

Also meine Meinung ist es das diese Sachen zum Teil eher überflüssig sind, weil es sonst plötzlich kompliziert und unübersichtlich finde.


Ein paar neue Steine - Ja
Mit Drachen Herumfliegen? - Nein
Ein Verleihsystem - Ja, Vielleicht
Ein Aktionshaus - Nein, weil es nicht viel bringt


Und wegen den Steinen, da haste ja Glück das die Leute dir die kleinen Hinterherschmeissen weil sie die nicht brauchen^^


Und 12000 Coins für eine Edelsteinkiste Platin ist mir zu viel das sind ja etwa 15 Euro und das für 15 dmg mehr?


Dass das etwa ausmacht ist nur selten, kann einem ab und zu das leben retten wenn es ein knappes duell ist wenn man wegen den DMG boni einen schlag weniger braucht um einen Gegner zu killen.

Aber mir ist es noch nicht all zu oft passiert das ich knapp jemanden gekillt habe, meisstens bist du tot oder du bringst den gegner ohne grosse Verluste um - ich denke aber auch, dass das eien Spezialität eines Barbs ist^^
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Kryptonn
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BeitragVerfasst am: 10.05.2012, 14:28
Titel: Verbesserungen für Regnum
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Hallo liebe Mitspieler,

Ich habe im Gamigoforum mal viele heiße Themen für Regnum angesprochen. ich will das es alle Spieler wissen, denn ich werde mich jetzt aktiv dafür einsetzten das gamigo endlich mehr für uns macht. Und Gamigo sollte mir mal eine Antwort darauf geben, sonst werd ich noch mehr Aktionen anfangen die dann im Forum und In Game ausgeführt werden, mit Spielern die die selbe meinung habe, denn ich habe es langsam satt.!

Orginal post:


Hallo Leute,

Was ich seit der Fusion bemerkt habe, dass Regnum für viele Spieler nochmehr an anreiz weiter zu spielen verloren hat, weil Fortschlachten nur noch "Masse" und "Laggs" heißt und nur noch kurze Schlachten stattfinden wenn überhaupt, es kommt selten vor das mal eine gute Schlacht entsteht z.B. ein 3 Völkergemetzel, es wird nur noch außerhalb oder öfters außerhalb der Zählerreichweite ums Fort gekämpft und viele Spieler bekommen so ihr questen nicht voll, da ja viele Wm sind alles haben und gaul und kein anreiz mehr darin sehen da den anderen Spielern zu helfen ich persönlich finde es Armselig von diesen Ego-Playern!! Desweiteren sollte es ja mehr Fs'en am Tage geben, die sindvoll sind die nicht wenn mal was zustande kommt. Desweiteren machen diese ganzen s..... Gammler das Game kaputt gegen Gammler sollte was gemacht werden und die "Savewächter" sollten wieder entfernt werden, damit es auch Saverusher wieder besser haben. Und das Problem Questen, ist für viele neue Spieler eine Abschreckung wenn sie in den Reichschats hören, "o.o ab lv 40 keine Questen mehr", dann überlegen sie schon da aufzuhören, habe es persönlich oft mitbekommen.!

Verbesserungvorschläge dazu:

- Die Positionen der Forts verändern oder die Landschaft darum interessanter zu machen um mal wieder Abwechslung in die Schlachten zu bringen, den es heißt immer nur Herb-Aggers-Samal und das ist/wird auf dauer nur immer langweiliger und ein weiterer Grund wieder aufzuhören.
- Mehr Dinge für WMcoins z.B. Wm Armschienen, Pfeile, usw...
- Radius für WM questen um Forts erweitern, denn so wie es jetzt ist, ist es eine zumutung
- Bessere und Sinnvollere Spells für alle Klassen, z.B. spezieler auf Fortschlachten und zum Unterstützen anderer Mitspieler.
- Savewächter wieder entfernen, damit die Spieler selber etwas gegen die Savegammler machen können, oder einen Automatischen Zeitport einführen der die Leute an bestimmten Orten in einem Großen angemessenen Radius Automatisch zu den jeweiligen Hauptforts teleportiert und somit müssen diese Spieler was machen, sobald Feinde eintreffen.
- Besseren Support für Neueinsteiger in das Spiel einbringen, man könnte da z.B. Spieler die es wollen zu sogenannten "Mentoren" machen, an die sich Neueinsteiger wenden könnten und die dazu mit den jeweiligen Spieler einen eigenen Chat bekommen.
- Desweiteren werden die Bosse auch immer langweiliger und uninteressanter, da die Bossdrops bis auf Bossschmuck und einige Eqteile und Waffen gut sind, aber es z.B. bei Vesper die Beschwörerhanschuhe sind mal sowas von fail, die Hs sollten mehr auf Healer abgestimmt werden z.b. Aussprech usw., in der Sache könnte man mal neue Bosse ins Spiel bringen mit besseren Klassenspezifischen EQ,Schmuck und Waffen droppen.
- Weitere Questen in den Levelbereichen 40-60

zum Thema Questen:

- Man könnte Berufe einführen z.B. wo man Eq von lv 1-45 herstellen kann, loot gibt es im Spiel genug was man dazu verwenden könnte oder Npc die Söldner/Helfer suchen um z.B. bestimmtes loot zu sammeln um das der jeweilige NPC entwas herstellen kann und daraus könne man dann z.B Tagesquesten einführen für die Level, desweiteren Sollten diese Questen in eine gute STORY eingebracht werden, des z.B. habe ich noch nie eine richtige Story zu Regnum gefunden. Desweiteren Sollten diese Questen auch EXP geben, den das will man bei Questen haben und kein sinnloses Gold, was eh nix Wert ist bei Regnum.
- Questideen: - Töte einen der Drachen,
- Töte Eve, Thor, Rha
- für die niedrigeren Spieler, sammel Avalons herz z.B.
Halt das man auch mal die Sieger und Legenden killen soll
- zu großen Updates die eingeführt werden, könnte man z.B 1 Monat lang immer Questen einführen die auf dieses neue Update hinweißt, siehe z.B. bei W*W
- Beschütze/Verteidige die Stadt xyz vor der Orkinvasion z.b. könnte man solche questen auch einführen oder halt gegen Banditen7Plüderer usw.
- Greift das Fort xyz an usw.

zum Thema Story:

Also in sachen Story, kann Regnum überhaupt nix bieten, also ich habe in meiner ganzen Laufbahn noch nie eine richtige Story von Regnum herrausgefunden, die Bosse und Lamais sind merkwürdig eingebunden worden, Dazu sollte man halt mal einen ran setzen der eine richtige Story verfasst... und mal die ganzen Beschreibungs und Übersetzungsfehler entfernen.

Mit Freundlichen Grüßen
Kryptonn

Wer Fehler findet darf sie sich behalten
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